Rabbit Royale

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Política de privacidad

Última actualización: 7 de noviembre de 2026

Esta página es una traducción ofrecida por comodidad. En caso de discrepancia, prevalece la versión en inglés.

Rabbit Royale es un juego gratuito. Recogemos lo mínimo posible: ninguna contraseña, ningún número de teléfono, ningún nombre real. Solo mostramos anuncios en vídeo con recompensa opcionales, que tú decides ver, y no vendemos ningún dato. Medimos cómo se juega al Juego y recogemos informes de errores, con Google Firebase, para mejorarlo — y si estás en Europa, solo medimos con tu permiso.

Esta política cubre Rabbit Royale en las aplicaciones de Google Play y App Store y en rabbit-royale.com (en conjunto, “el Juego”). El Juego lo edita GRAVITY 5, una sociedad por acciones simplificada (SAS) francesa inscrita en Créteil con el número 931 799 860, 6 bis Rue Jean Mermoz, 94450 Limeil-Brévannes, France (“nosotros”), que es la responsable de tus datos.

1. Qué recogemos

Tu cuenta

Tu partida

El progreso y el estado del juego: zanahorias y puntuación, energía, objetos, la distribución de tu madriguera, misiones, temporadas y clasificaciones, y tus interacciones con otros jugadores (saqueos, trampas, vallas y otras acciones dentro del juego).

Compras

El Juego vende Gold, su moneda del juego, en packs: a través de Google Play en la aplicación de Android, a través de Apple en la aplicación de iOS, y a través de Stripe en el sitio web. La tienda o Stripe gestionan el pago; nosotros recibimos el pack comprado, su precio y su moneda, la fecha y un ID de compra, para entregarte tu Gold y para retirarlo si el pago se reembolsa o se impugna. Nunca vemos los datos de tu tarjeta ni de tu banco.

Datos técnicos

Como cualquier servidor, el nuestro ve tu dirección IP y los datos de tu dispositivo o navegador cuando te conectas. Pueden aparecer en registros del servidor de corta duración, usados para la seguridad y la depuración; no los guardamos en tu cuenta ni los usamos para rastrearte.

Visitas al sitio web (rabbit-royale.com)

Las páginas de este sitio web (no el Juego en sí) cuentan las visitas con Umami, una herramienta de analítica respetuosa con la privacidad que alojamos nosotros mismos en la Unión Europea (Hetzner, Alemania). No instala ninguna cookie, no crea ningún perfil y no almacena tu dirección IP: solo registra la página vista, el sitio de procedencia, y tu navegador, tipo de dispositivo y país, de forma agregada.

Cómo juegas (analítica)

Usamos Google Analytics for Firebase para entender cómo se juega al Juego: qué pantallas abres y durante cuánto tiempo, dónde tocas (la posición en la pantalla y el botón pulsado), hasta dónde llegas en el tutorial, tus partidas, saqueos y defensas, y cuándo pausas o sales. Estos eventos están vinculados a tu ID de jugador, no a tu nombre ni a tu correo electrónico.

Firebase también recoge, por su cuenta, el modelo de tu dispositivo, el sistema operativo, la versión de la aplicación, el idioma, el tamaño de pantalla, un ID aleatorio de instancia de la aplicación y tu ubicación aproximada (país y región, deducidos por Google a partir de tu dirección IP — nunca vemos una ubicación precisa). En Android usa el ID de publicidad de tu dispositivo; en la web instala cookies de Google Analytics (_ga, _ga_*). No usamos nada de esto para dirigir anuncios. Los anuncios con recompensa se describen en el apartado siguiente.

En la Unión Europea, el EEE, el Reino Unido y Suiza, el Juego te pide tu consentimiento la primera vez que lo abres, y no se mide nada a menos que aceptes (rechazar es tan fácil como aceptar). En el resto del mundo, la medición está activada por defecto. En todas partes, puedes cambiar tu elección en cualquier momento en los ajustes del Juego.

Informes de errores

Cuando el Juego se cierra inesperadamente o encuentra un error, se envía un informe para que podamos corregirlo: qué falló y en qué parte del código, la pantalla en la que estabas, tu nivel, la versión de la aplicación, el modelo de tu dispositivo y el sistema operativo, y tu ID de jugador. Esto pasa por Firebase Crashlytics en las aplicaciones y por Google Analytics en la web. Los informes de errores se envían sea cual sea tu elección sobre la analítica, porque los necesitamos para que el Juego siga funcionando (nuestro interés legítimo).

Notificaciones push

Si permites las notificaciones — el Juego te lo pregunta después de tu primera partida de verdad, nunca antes — guardamos un token del dispositivo de Google Firebase Cloud Messaging, junto con tu idioma y tu diferencia horaria, para poder escribirte en tu idioma y nunca de noche. Los usamos para avisarte de que tu madriguera está siendo saqueada o ha sido saqueada, de que tu huerto o tu energía están llenos, o, una o dos veces, de que llevas un tiempo sin jugar. Como mucho, unas pocas al día. Puedes desactivarlas en cualquier momento en los ajustes de tu dispositivo; el token se elimina cuando cierras sesión, cuando deja de funcionar, o junto con tu cuenta.

Anuncios con recompensa (opcionales)

El Juego puede ofrecer un anuncio en vídeo con recompensa opcional: solo se muestra cuando tú eliges uno, para conseguir una vida de Desafío, y nunca en otro caso. No mostramos ningún otro tipo de anuncio. Los vídeos los sirve Google AdMob en las aplicaciones móviles (Android e iOS), y Google H5 Games Ads en la web, una vez activado. Para servir y medir el anuncio, Google puede usar el ID de publicidad de tu dispositivo y datos del dispositivo, según su propia política: cómo usa Google los datos en los anuncios. En iOS, el aviso de seguimiento de Apple (App Tracking Transparency) te pregunta primero; si lo rechazas, los anuncios que ves no están personalizados.

En el EEE y el Reino Unido, un formulario de consentimiento certificado por Google te pide tu elección antes de solicitar cualquier anuncio, y puedes cambiarla en cualquier momento en el cuadro de privacidad del Juego, en “Opciones de anuncios”. Seguimos sin vender ningún dato.

2. Qué se queda en tu dispositivo

El Juego guarda algunas cosas en los archivos locales de la aplicación o en el almacenamiento de tu navegador: tu sesión (para que sigas con la sesión iniciada), tu idioma, los ajustes de sonido, tus elecciones sobre analítica y notificaciones, y algunos indicadores de “ya visto” del tutorial. En un navegador, nuestro servidor también instala una cookie propia, rr_session, que mantiene tu sesión iniciada hasta 30 días, y — solo si la medición está activada — las cookies de Google Analytics descritas más arriba. No usamos ninguna de ellas para publicidad ni para el seguimiento entre sitios. Una cuenta de invitado solo existe a través de la sesión guardada en tu dispositivo: si desinstalas la aplicación o borras sus datos, una cuenta de invitado no se puede recuperar. Guarda tu madriguera con Google o con tu correo electrónico para conservarla.

3. Para qué lo usamos

No vendemos tus datos ni los usamos para crear perfiles publicitarios propios. Cuando eliges ver un anuncio con recompensa, Google lo sirve tal como se describe más arriba. Nuestras bases jurídicas son la ejecución de nuestro contrato contigo (hacer funcionar el Juego, permitirte iniciar sesión, enviarte las notificaciones que autorizaste), tu consentimiento para la analítica en la UE, el EEE, el Reino Unido y Suiza, y para la personalización de anuncios y los datos del dispositivo relacionados con los anuncios en el EEE y el Reino Unido (puedes retirarlo en cualquier momento en los ajustes y en “Opciones de anuncios”), y nuestro interés legítimo en medir y mejorar el Juego en el resto del mundo, corregir cierres inesperados y mantenerlo seguro.

4. Qué ven otros jugadores

Rabbit Royale es multijugador. Otros jugadores pueden ver el nombre de tu conejo, tu avatar, tu puntuación, el nivel de tu madriguera y si estás conectado, en la clasificación y en las islas. Tu madriguera puede ser visitada y saqueada. Otros jugadores nunca ven tu dirección de correo electrónico.

5. Quién más trata los datos

6. Cuánto tiempo lo conservamos

7. Tus derechos

Puedes pedirnos una copia de tus datos, que los rectifiquemos o que los eliminemos. Puedes eliminar tu cuenta tú mismo desde el Juego, o por correo electrónico: consulta Eliminar tu cuenta. Puedes retirar tu consentimiento para la analítica en cualquier momento en los ajustes del Juego, cambiar tu consentimiento para los anuncios en el cuadro de privacidad, en “Opciones de anuncios”, y desactivar las notificaciones en los ajustes de tu dispositivo. También tienes derecho a oponerte, a la limitación del tratamiento, a la portabilidad de los datos, y a presentar una reclamación ante una autoridad de protección de datos — en Francia, la CNIL.

8. Menores

El Juego no está dirigido a menores de 13 años, y no recogemos sus datos a sabiendas. Si crees que un menor de 13 años tiene una cuenta, contáctanos y la eliminaremos.

9. Seguridad

Las conexiones con el Juego están cifradas (HTTPS), las sesiones están firmadas y no almacenamos contraseñas. Ningún sistema es perfectamente seguro, pero reducimos al mínimo lo que guardamos.

10. Cambios

Si esta política cambia, la actualizaremos aquí y cambiaremos la fecha de arriba. Si los cambios son importantes, te avisaremos en el Juego.

11. Contacto

Preguntas o solicitudes: support@gravity5.pro, o por correo postal a GRAVITY 5, 6 bis Rue Jean Mermoz, 94450 Limeil-Brévannes, France.