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Política de privacidad
Última actualización: 7 de noviembre de 2026
Esta página es una traducción ofrecida por comodidad. En caso de discrepancia, prevalece la versión en inglés.
Rabbit Royale es un juego gratuito. Recogemos lo mínimo posible: ninguna contraseña, ningún número de teléfono, ningún nombre real. Solo mostramos anuncios en vídeo con recompensa opcionales, que tú decides ver, y no vendemos ningún dato. Medimos cómo se juega al Juego y recogemos informes de errores, con Google Firebase, para mejorarlo — y si estás en Europa, solo medimos con tu permiso.
Esta política cubre Rabbit Royale en las aplicaciones de Google Play y App Store y en rabbit-royale.com (en conjunto, “el Juego”). El Juego lo edita GRAVITY 5, una sociedad por acciones simplificada (SAS) francesa inscrita en Créteil con el número 931 799 860, 6 bis Rue Jean Mermoz, 94450 Limeil-Brévannes, France (“nosotros”), que es la responsable de tus datos.
1. Qué recogemos
Tu cuenta
- Cuentas de invitado. Cuando pulsas Jugar, creamos una cuenta anónima identificada por un ID aleatorio. Para ello no se recoge nada sobre ti ni sobre tu dispositivo.
- Inicio de sesión con Google. Si guardas tu madriguera con Google, Google nos comunica el ID de tu cuenta de Google y tu dirección de correo electrónico, que Google ha verificado. No recibimos tu nombre, tu foto, tus contactos ni tu contraseña.
- Inicio de sesión con correo electrónico. Si guardas tu madriguera con tu correo electrónico, almacenamos esa dirección y le enviamos un código de seis cifras. El código caduca a los 10 minutos y se elimina una vez usado. No enviamos ningún otro correo: ni boletines ni marketing.
- Perfil. El nombre de tu conejo (aleatorio al principio, puedes cambiarlo), el conejo que eliges entre los personajes del Juego, cuándo se creó la cuenta y cuándo jugaste por última vez.
Tu partida
El progreso y el estado del juego: zanahorias y puntuación, energía, objetos, la distribución de tu madriguera, misiones, temporadas y clasificaciones, y tus interacciones con otros jugadores (saqueos, trampas, vallas y otras acciones dentro del juego).
Compras
El Juego vende Gold, su moneda del juego, en packs: a través de Google Play en la aplicación de Android, a través de Apple en la aplicación de iOS, y a través de Stripe en el sitio web. La tienda o Stripe gestionan el pago; nosotros recibimos el pack comprado, su precio y su moneda, la fecha y un ID de compra, para entregarte tu Gold y para retirarlo si el pago se reembolsa o se impugna. Nunca vemos los datos de tu tarjeta ni de tu banco.
Datos técnicos
Como cualquier servidor, el nuestro ve tu dirección IP y los datos de tu dispositivo o navegador cuando te conectas. Pueden aparecer en registros del servidor de corta duración, usados para la seguridad y la depuración; no los guardamos en tu cuenta ni los usamos para rastrearte.
Visitas al sitio web (rabbit-royale.com)
Las páginas de este sitio web (no el Juego en sí) cuentan las visitas con Umami, una herramienta de analítica respetuosa con la privacidad que alojamos nosotros mismos en la Unión Europea (Hetzner, Alemania). No instala ninguna cookie, no crea ningún perfil y no almacena tu dirección IP: solo registra la página vista, el sitio de procedencia, y tu navegador, tipo de dispositivo y país, de forma agregada.
Cómo juegas (analítica)
Usamos Google Analytics for Firebase para entender cómo se juega al Juego: qué pantallas abres y durante cuánto tiempo, dónde tocas (la posición en la pantalla y el botón pulsado), hasta dónde llegas en el tutorial, tus partidas, saqueos y defensas, y cuándo pausas o sales. Estos eventos están vinculados a tu ID de jugador, no a tu nombre ni a tu correo electrónico.
Firebase también recoge, por su cuenta, el modelo de tu dispositivo, el sistema operativo, la versión de la aplicación, el idioma, el tamaño
de pantalla, un ID aleatorio de instancia de la aplicación y tu ubicación aproximada (país y región, deducidos por Google
a partir de tu dirección IP — nunca vemos una ubicación precisa). En Android usa el ID de publicidad
de tu dispositivo; en la web instala cookies de Google Analytics (_ga, _ga_*). No
usamos nada de esto para dirigir anuncios. Los anuncios con recompensa se describen en el apartado siguiente.
En la Unión Europea, el EEE, el Reino Unido y Suiza, el Juego te pide tu consentimiento la primera vez que lo abres, y no se mide nada a menos que aceptes (rechazar es tan fácil como aceptar). En el resto del mundo, la medición está activada por defecto. En todas partes, puedes cambiar tu elección en cualquier momento en los ajustes del Juego.
Informes de errores
Cuando el Juego se cierra inesperadamente o encuentra un error, se envía un informe para que podamos corregirlo: qué falló y en qué parte del código, la pantalla en la que estabas, tu nivel, la versión de la aplicación, el modelo de tu dispositivo y el sistema operativo, y tu ID de jugador. Esto pasa por Firebase Crashlytics en las aplicaciones y por Google Analytics en la web. Los informes de errores se envían sea cual sea tu elección sobre la analítica, porque los necesitamos para que el Juego siga funcionando (nuestro interés legítimo).
Notificaciones push
Si permites las notificaciones — el Juego te lo pregunta después de tu primera partida de verdad, nunca antes — guardamos un token del dispositivo de Google Firebase Cloud Messaging, junto con tu idioma y tu diferencia horaria, para poder escribirte en tu idioma y nunca de noche. Los usamos para avisarte de que tu madriguera está siendo saqueada o ha sido saqueada, de que tu huerto o tu energía están llenos, o, una o dos veces, de que llevas un tiempo sin jugar. Como mucho, unas pocas al día. Puedes desactivarlas en cualquier momento en los ajustes de tu dispositivo; el token se elimina cuando cierras sesión, cuando deja de funcionar, o junto con tu cuenta.
Anuncios con recompensa (opcionales)
El Juego puede ofrecer un anuncio en vídeo con recompensa opcional: solo se muestra cuando tú eliges uno, para conseguir una vida de Desafío, y nunca en otro caso. No mostramos ningún otro tipo de anuncio. Los vídeos los sirve Google AdMob en las aplicaciones móviles (Android e iOS), y Google H5 Games Ads en la web, una vez activado. Para servir y medir el anuncio, Google puede usar el ID de publicidad de tu dispositivo y datos del dispositivo, según su propia política: cómo usa Google los datos en los anuncios. En iOS, el aviso de seguimiento de Apple (App Tracking Transparency) te pregunta primero; si lo rechazas, los anuncios que ves no están personalizados.
En el EEE y el Reino Unido, un formulario de consentimiento certificado por Google te pide tu elección antes de solicitar cualquier anuncio, y puedes cambiarla en cualquier momento en el cuadro de privacidad del Juego, en “Opciones de anuncios”. Seguimos sin vender ningún dato.
2. Qué se queda en tu dispositivo
El Juego guarda algunas cosas en los archivos locales de la aplicación o en el almacenamiento de tu navegador: tu sesión (para que
sigas con la sesión iniciada), tu idioma, los ajustes de sonido, tus elecciones sobre analítica y notificaciones, y algunos
indicadores de “ya visto” del tutorial. En un navegador, nuestro servidor también instala una cookie
propia, rr_session, que mantiene tu sesión iniciada hasta 30 días, y — solo si la medición
está activada — las cookies de Google Analytics descritas más arriba. No usamos ninguna de ellas para publicidad ni para
el seguimiento entre sitios. Una cuenta de invitado solo existe a través de la sesión guardada en tu dispositivo: si desinstalas la
aplicación o borras sus datos, una cuenta de invitado no se puede recuperar. Guarda tu madriguera con Google o con tu correo electrónico
para conservarla.
3. Para qué lo usamos
- Para hacer funcionar el Juego: guardar tu progreso, permitirte volver a iniciar sesión, emparejarte con otros jugadores, mantener la clasificación.
- Para enviarte los códigos de inicio de sesión y las notificaciones que pediste.
- Para entender cómo se juega al Juego — dónde se atascan los jugadores, qué usan — y mejorarlo.
- Para encontrar y corregir cierres inesperados y errores.
- Para que el Juego sea justo y seguro: frenar las trampas, los abusos y los ataques.
- Para ofrecerte los anuncios con recompensa opcionales que decides ver.
No vendemos tus datos ni los usamos para crear perfiles publicitarios propios. Cuando eliges ver un anuncio con recompensa, Google lo sirve tal como se describe más arriba. Nuestras bases jurídicas son la ejecución de nuestro contrato contigo (hacer funcionar el Juego, permitirte iniciar sesión, enviarte las notificaciones que autorizaste), tu consentimiento para la analítica en la UE, el EEE, el Reino Unido y Suiza, y para la personalización de anuncios y los datos del dispositivo relacionados con los anuncios en el EEE y el Reino Unido (puedes retirarlo en cualquier momento en los ajustes y en “Opciones de anuncios”), y nuestro interés legítimo en medir y mejorar el Juego en el resto del mundo, corregir cierres inesperados y mantenerlo seguro.
4. Qué ven otros jugadores
Rabbit Royale es multijugador. Otros jugadores pueden ver el nombre de tu conejo, tu avatar, tu puntuación, el nivel de tu madriguera y si estás conectado, en la clasificación y en las islas. Tu madriguera puede ser visitada y saqueada. Otros jugadores nunca ven tu dirección de correo electrónico.
5. Quién más trata los datos
- Alojamiento. El Juego funciona en servidores que gestionamos en Hetzner Online (Alemania; servidores en Finlandia) y, para quienes juegan en Asia o en América, en OVHcloud (Francia; servidores en Singapur y en Estados Unidos). Tu cuenta y tu partida se alojan en la región en la que juegas.
- Google (Firebase y Sign-In). Google Analytics for Firebase, Firebase Crashlytics, Firebase Cloud Messaging y el inicio de sesión con Google, tal como se describe más arriba. Google puede tratar estos datos fuera de tu país, incluso en Estados Unidos, al amparo del Marco de Privacidad de Datos UE–EE. UU. y de cláusulas contractuales tipo. Consulta la información de privacidad de Firebase y la política de privacidad de Google.
- Google AdMob (y Google H5 Games Ads en la web, una vez activado) sirve los anuncios con recompensa opcionales y puede usar para ellos tu ID de publicidad y datos del dispositivo, según su propia política.
- Jenvoie (Francia) envía los correos con el código de inicio de sesión.
- Stripe (Irlanda) gestiona los pagos con tarjeta de Gold en el sitio web, según su propia política de privacidad.
- Google Fonts sirve las fuentes de este sitio web; tu navegador las descarga de Google.
- Google Play y Apple distribuyen las aplicaciones y tienen sus propias políticas de privacidad, que se aplican a lo que haces en sus tiendas.
6. Cuánto tiempo lo conservamos
- Las cuentas de invitado se eliminan automáticamente tras 30 días sin jugar (tras 1 día si nunca terminaste una primera partida), o en el acto cuando las abandonas desde el Juego.
- Las cuentas guardadas con Google o con correo electrónico se conservan mientras juegas, y se eliminan cuando lo pides (ver más abajo).
- Los códigos de inicio de sesión se eliminan una vez usados y, de todos modos, caducan a los 10 minutos.
- Los registros del servidor se conservan durante un breve periodo y después se rotan.
- Google Analytics conserva los eventos de analítica durante 14 meses y después los elimina.
- Firebase Crashlytics conserva los informes de errores durante 90 días.
- Los tokens de notificación se eliminan cuando cierras sesión, cuando dejan de funcionar, o junto con tu cuenta.
7. Tus derechos
Puedes pedirnos una copia de tus datos, que los rectifiquemos o que los eliminemos. Puedes eliminar tu cuenta tú mismo desde el Juego, o por correo electrónico: consulta Eliminar tu cuenta. Puedes retirar tu consentimiento para la analítica en cualquier momento en los ajustes del Juego, cambiar tu consentimiento para los anuncios en el cuadro de privacidad, en “Opciones de anuncios”, y desactivar las notificaciones en los ajustes de tu dispositivo. También tienes derecho a oponerte, a la limitación del tratamiento, a la portabilidad de los datos, y a presentar una reclamación ante una autoridad de protección de datos — en Francia, la CNIL.
8. Menores
El Juego no está dirigido a menores de 13 años, y no recogemos sus datos a sabiendas. Si crees que un menor de 13 años tiene una cuenta, contáctanos y la eliminaremos.
9. Seguridad
Las conexiones con el Juego están cifradas (HTTPS), las sesiones están firmadas y no almacenamos contraseñas. Ningún sistema es perfectamente seguro, pero reducimos al mínimo lo que guardamos.
10. Cambios
Si esta política cambia, la actualizaremos aquí y cambiaremos la fecha de arriba. Si los cambios son importantes, te avisaremos en el Juego.
11. Contacto
Preguntas o solicitudes: support@gravity5.pro, o por correo postal a GRAVITY 5, 6 bis Rue Jean Mermoz, 94450 Limeil-Brévannes, France.